Jak The Elder Scrolls: Skywind Mod odtwarza Morrowind w Skyrim

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Jak stworzony przez fanów Total Conversion Mod ma na celu odtworzenie The Elder Scrolls III: Morrowind w Skyrim's Creation Engine, od podstaw.





Dla zapalonych fanów The Elders Scrolls franczyzy, ocena zalet najnowszych tytułów jest prawie niemożliwa bez zadawania prostego pytania: czy jest tak dobra, jak Morrowind ? Wydany w 2001 roku, The Elder Scrolls III: Morrowind fascynował graczy w tamtym czasie innowacyjną rozgrywką w otwartym świecie, która kładła nacisk na eksplorację obcego krajobrazu magii, bogów i proroctw.






Seria opiera się na pomysłach opracowanych przez Morrowind, choć prawdopodobnie nie jest tak szczegółowe, dzięki czemu formuła jest jeszcze bardziej popularna Zapomnienie i Skyrim. Morrowind Grafika i rozgrywka są jednak bardzo przestarzałe, co utrudnia nowym graczom docenienie jej uroku.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Nowy rozdział Elder Scrolls Online Greymoor powraca do Skyrim's Blackreach

Aby to naprawić, zespół moderów z Projekt odnowienia Elder Scrolls uruchomiona Skywind , ambitny projekt całkowitej konwersji, który ma na celu odbudowę The Elder Scrolls III od podstaw w Skyrim: wydanie specjalne Creation Engine, aktualizacja Morrowind dla nowego pokolenia.






Pomimo innowacyjnego Morrowind nie zestarzał się dobrze

Jak z każdym Elder Scrolls tytuł, gracze zaczynają The Elder Scrolls III jako więzień, przetransportowany ze stolicy Cesarstwa do wschodniej prowincji Morrowind, ojczyzny elfów Dunmerów. Wraz ze swoim awatarem gracza wysiadasz z żaglowca do obcego świata: krainy gigantycznych grzybów, potężnych owadów i szalejących burz piaskowych, rządzonych przez Trybunał nieśmiertelnych bogów-władców, nawiedzany przez starożytne zło poruszające się w sercu Czerwonej Góry. W tym dziwnym nowym świecie gracze byli zachęcani do eksploracji otoczenia, opanowania szerokiego zakresu umiejętności, tworzenia własnych zaklęć, spisków z dekadenckimi szlachcicami i rozmów z bogami.



Morrowind do dziś chwalona jest wyjątkowa budowanie świata i rozgrywka w otwartym świecie; inne elementy rozgrywki zestarzały się gorzej. System walki jest niezgrabny jak na współczesne standardy, ze sztywnymi animacjami ataku i systemem prawdopodobieństwa, który powoduje, że machnięcia bronią chybią, a zaklęcia wypalają z niepokojącą regularnością. Grafika i modele postaci, nawet z aktualizacjami tekstur, są blokowe i surowe, a brak głosu zmusza graczy do interakcji z większością NPC za pomocą linii tekstu. Podobnie jak jego przepowiedni bohater legendy, Morrowind musiał się odrodzić, aby dotrzeć do nowego pokolenia i tam właśnie The Elder Scrolls Renewal: Skywind przyszedł.






Projekt Total Conversion Skywind: Moon-and-Star Reborn

Skywind rozpoczął życie jako prosty projekt przeniesienia w 2012 roku, współpraca między grupą modderów w celu rozszerzenia klasycznej rozgrywki Morrowind z bardziej współczesną grafiką The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) . Wraz z wydaniem 2016 programu Skyrim: wydanie specjalne , the Skywind Cel projektu stał się bardziej ambitny: stworzyć całkowitą konwersję, która połączyłaby fabułę, budowanie świata i swobodę gracza Morrowind dzięki nowoczesnej rozgrywce, grafice i aktorstwu głosowemu Skyrim .



Powiązane: 25 teorii fanów Elder Scrolls, w które nie możemy uwierzyć (ale mogą być prawdziwe)

Wraz ze wzrostem zakresu projektu rozszerzenie Skywind Zespół programistów powiększył się o ochotników: programistów do projektowania modeli i animacji, artystów koncepcyjnych do tworzenia pięknych nowych ilustracji, aktorów głosowych, którzy ożywają dialogi postaci niezależnych, oraz kompozytorów do tworzenia nowej muzyki w tle. Duży zespół programistów również majstruje za maską Skyrim Creation Engine w celu przywrócenia równowagi Morrowind Lochy i ponownie wprowadzają funkcje rozgrywki, takie jak latanie i tworzenie niestandardowych zaklęć. Chociaż Skywind team jest daleki od ukończenia swojego najnowszego moda demo rozgrywki , ujawniony na Gamescom 2019, pokazał niektóre z ich bardziej subtelnych osiągnięć. Zadanie z pełnymi głosami dialogami, zabójcą ze zbroją z kości i włócznią chitynową, pustkowiem roztopionej lawy, zwęglonych grzybów i owadów przypominających wilki - kraina Morrowind, bardziej cudowna i niesamowita niż wcześniej.

The Elder Scrolls Renewal: Skywind jest jeszcze daleko od ukończenia, bez ustalonego terminu testów beta lub oficjalnego wydania. w słowa twórców , 'będzie zrobione, kiedy to się skończy.' Ich ostatecznym celem jest stworzenie dopracowanego produktu, pełnego doświadczenia, które robi oryginał Elder Scrolls III: Morrowind sprawiedliwości, dodając nowe, innowacyjne cuda do sagi „Neverar Reborn”. W międzyczasie fani i profesjonaliści, którzy chcą pomóc, mogą wizyta Skywind Strona wolontariusza aby dołączyć do procesu rozwoju.

Źródło: The Elder Scrolls Renewal: Skywind