One-Punch Man: Bohaterowie klasy S, uszeregowani według mocy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Stowarzyszenie Bohaterów Jednego Ciosu klasyfikuje swoich członków według siły i popularności, z Klasą S na szczycie. Jak silny jest każdy członek?





Stowarzyszenie Bohaterów w Człowiek z jednym ciosem jest organizacją korporacyjną, która współpracuje z Narodowym Rejestrem Bohaterów — ich zadania obejmują identyfikowanie potencjalnych członków, pilnowanie ich, przydzielanie zadań i tworzenie niezawodnego systemu radzenia sobie z niebezpieczeństwem. Bohaterowie są podzieleni na poziomy w zależności od ich poziomu mocy i popularności: S to najwyższa klasa, a następnie A, B i C, w tej kolejności.






POWIĄZANE: Najbardziej kultowa scena każdego głównego bohatera w grze One-Punch Man



W związku z tym bohaterowie klasy S znacznie przewyższają tych, którzy są niżej w rankingu, a jednostki są uważane za równe zdolności małej armii. Obecnie jest siedemnastu członków — technicznie mniej niż inne klasy, ale liczby nie mają tak naprawdę znaczenia, jeśli chodzi o te potężne postacie z anime.

10Mistrz bez rękawów

Pomimo tego, że jest jednym z niższych rangą bohaterów klasy S, Tanktop Master jest w stanie przytłoczyć prawie wszystkich w niższych klasach bez większego wysiłku. W jednej instancji walczy z Garou i prawie pokonuje złoczyńcę, dopóki na obrazie nie pojawią się techniki Srebrnego Kła.






Mówi się, że ma większą siłę niż wszyscy razem w jego armii Tanktop. To powiedziawszy, Tanktop Masterowi brakuje doświadczenia swoich kolegów.



9Demoniczny cyborg

Genos to jeden z najnowszych dodatków do Klasy S, który raz po raz udowadnia, że ​​jest bohaterem. Biorąc pod uwagę jego w większości cybernetyczne ciało, nie powstrzymuje go ból, co pozwala mu przesunąć swoje granice do skrajności.






Genos polega na swojej sile, zwinności i wytrzymałości, aby wygrywać bitwy, a ostatnio zaczął włączać złożone strategie do swoich ofensywnych i defensywnych ruchów. Dzięki temu może rzucić wyzwanie przeciwnikom, którzy są od niego potężniejsi technicznie, i wygrać — o ile zdoła znaleźć ich słabość na czas.



8Metalowy Rycerz

Metal Knight, czyli Bofoi, to tajemniczy bohater, co do którego wszyscy mają złe przeczucia. Jest genialnym inżynierem i wynalazcą, budującym bardzo wszechstronne zbroje robotyczne do różnych celów.

POWIĄZANE: Główne postacie w One-Punch Man, od najgorszego do najlepszego według postaci Arc

Jego robot bojowy służy do walki, Robot budowlany pomaga odbudować siedzibę Stowarzyszenia Bohaterów, Robot Zwiadowczy wysyłany jest na delikatne misje szpiegowskie, nie wspominając o dziesiątkach innych. Metal Knight jest rzadko dostępny osobiście, sprytnie eliminując potencjalne ryzyko podczas bitwy.

7Ciemny połysk nadstopu

Superalloy Darkshine jest powszechnie uważany za czołowego bohatera Klasy S, biorąc pod uwagę siłę fizyczną, znacznie więcej niż jego muskularni towarzysze, tacy jak Puri Puri Prisoner.

Rzuca Garou przez dłuższy czas, zanim zostanie przytłoczony, pokazując, że zwykli złoczyńcy, tacy jak Carnage Kabuto i Deep Sea King, nie będą dla niego odpowiedni. Superalloy Darkshine walczy nawet ze Srebrnym Kłem, nie otrzymując żadnych znaczących obrażeń.

6Zombieman

Zombieman otwarcie przyznaje, że nie radzi sobie dobrze w walce bezpośredniej. Jednak jego Regeneracja jest najsilniejsza w swoim rodzaju w Człowiek z jednym ciosem .

Zombieman potrafi leczyć się ze śmiertelnych ran w szybkim tempie, nie wspominając o swojej nieobliczalnej wytrzymałości i wytrzymałości. Powodem, dla którego ten bohater Klasy S jest tak rzadko pokonywany, jest jego wytrwałość — wstaje i kontynuuje walkę bez względu na to, ile razy zostanie zmiażdżony przez większą siłę.

5Strażnik

Watchdog Man to chyba najdziwaczniejszy bohater klasy S, co mówi coś o innych w tej kategorii. Nie ma ograniczeń co do jego sprawności fizycznej, elastyczności i szybkości, ponieważ Garou dowiaduje się o swoim całkowitym oszołomieniu.

POWIĄZANE: 10 zaskakujących faktów, które fani muszą wiedzieć o Fubuki In One-Punch Man

Artyzm walki Watchdog Mana opiera się na ruchach zwierząt, które wykorzystuje do wykradania przewagi przeciwnikowi. Nawet Pięść Rozbijająca Skały Strumienia Wody Garou nie jest w stanie pokonać tego bohatera.

4Atomowy samuraj

Atomic Samurai to niezwykle utalentowany szermierz, który niszczy wrogów na długo przed tym, zanim zorientują się, co się dzieje. W rzeczywistości jego wymachy mieczem są znacznie szybsze niż jego naddźwiękowi przeciwnicy; nawet Speed-O'-Sound Sonic nie może śledzić ruchów Atomic Samurai, gdy ten staje się poważny.

Jego umiejętności są tak dopracowane, że nie potrzebuje miecza, aby zabić wroga, a w jednym przypadku wykałaczka wystarczy. Status Atomowego Samuraja jako bohatera klasy S jest zasłużony.

3Srebrny Kieł

Srebrny Kieł jest jednym z najsilniejszych członków Klasy S Stowarzyszenia Bohaterów, głównie ze względu na jego wieloletnie doświadczenie w rozwijaniu i opanowywaniu unikalnej sztuki walki.

Znany jest z tego, że radzi sobie z zagrożeniami na poziomie Smoka i wyższym, bez wysiłku pokonując potężne potwory, takie jak Rover, Gums i Fuhrer Brzydki. Srebrny Kieł wykazuje poziom zręczności, któremu nawet Saitama nie dorównuje, co wskazuje na całkowitą kontrolę starszego bohatera nad swoimi umiejętnościami.

dwaTornado terroru

Fizyczne możliwości Tatsumaki są poważnie ograniczone, ale ona z nawiązką nadrabia to swoimi talentami – chwaląc się mocami telekinetycznymi na skalę planetarną.

POWIĄZANE: D&D Moral Alignments głównych bohaterów w One-Punch Man

Jest prawdziwą mistrzynią esperów, bez względu na to, czy od niechcenia rozbija Genosa o skałę, gdy ją denerwuje, czy odwraca kierunek gradu obcych pocisków jednym ruchem palca. Człowiek z jednym ciosem Tatsumaki niszczy fuzję Orochi-Psykos z taką siłą psioniczną, że przypadkowo deformuje samą strukturę Miasta-Z.

1Podmuch

Blast, bohater pierwszej klasy Klasy S, w końcu zaczyna pojawiać się na krótko w historii. W przeszłości pokonał Starszego Centipede'a, wymanewrował Flashy Flasha i bez zgrzytu zmierzył się z ninja klas słownych.

Oprócz niezrozumiałej siły bojowej i szybkości, Blast najwyraźniej jest w stanie przenosić siebie lub określone obiekty przez wymiary, co daje mu niewielką przewagę nad Saitamą. W związku z tym wynik bitwy między Blast i Capeed Baldy pozostaje nieprzewidywalny.

DALEJ: Osobowości postaci z jednym ciosem oparte na teście osobowości Myers-Briggs®