Valve chciałoby zobaczyć Half-Life: Alyx Mod, który usuwa VR

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Valve czeka na nieuchronne uruchomienie moda, który usunie konieczność VR z Half-Life: Alyx, tylko po to, aby mogli udowodnić, jak ważne było to.





Wbrew temu, co myślą niektórzy, Half-Life Alyx deweloper Valve ma pracowników, którzy z niecierpliwością czekają na stworzony przez graczy mod, który usunie VR z gry, ale tylko dlatego, że sądzą, że udowodni, jak ważna była wirtualna rzeczywistość dla tej iteracji Pół życia seria na pierwszym miejscu. Pomimo tego, że od tego czasu franczyza nie otrzymała głównego wpisu Half-Life 2: Episode 2 w 2007 roku wielu graczy było zdenerwowanych, gdy nauczyło się następny urzędnik Pół życia gra można by było odtwarzać tylko na słuchawkach VR, czego wielu graczy jeszcze nie kupiło.






Chociaż VR jest coraz bardziej akceptowany zarówno przez graczy, jak i programistów, jako nowy sposób opowiadania historii i tworzenia wyjątkowych wrażeń w grach wideo, wysoka cena wymagana do wysokiej jakości konfiguracji VR i poprzedni brak tytułów AAA w porównaniu z innymi tańsze metody grania w gry sprawiły, że wielu z nich nie stało się wczesnymi użytkownikami sprzętu VR. Na szczęście cena niektórych urządzeń VR zaczyna być nieco realna dla graczy z rozporządzalnym dochodem, a ilość i jakość gier dostępnych dla tych systemów VR staje się coraz większa i lepsza.





Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Czy Half-Life Alyx stworzył prawdziwy Half-Life 3?

W niedawnym wywiadzie dla VGC , Projektant Valve Robin Walker wyjaśnił, skąd firma wiedziała, że ​​zawsze znajdą się gracze, którzy będą rozczarowani Okres półtrwania: Alyx miał być dostępny wyłącznie w VR , ale sądzą, że gra wyjaśni im, dlaczego taka decyzja była konieczna. `` Nigdy nie dokonalibyśmy tak dużego wyboru, gdybyśmy nie myśleli, że czerpiemy z tego ogromną wartość '', Powiedział Walker. Jednak świadomość, że na samym początku zdenerwowaliby niektórych graczy, nie była czymś, co podobało się deweloperom. ' Żartowaliśmy, że bardziej martwiliśmy się ogłoszeniem gry niż jej zakończeniem.






Zapytany o możliwość modyfikowania gry w celu usunięcia elementów VR, Walker odpowiedział: 'Nie mogę się doczekać. W połowie trollowałem członków zespołu, którzy się tym martwią. „Projektant był nieugięty co do zmodyfikowanej, pozbawionej wirtualnej rzeczywistości wersji Okres półtrwania: Alyx pokaże tylko, jak trafny był ich wybór, stwierdzając. „Jestem przekonany, że stanie się tak, że kiedy ludzie otrzymają tę zmasakrowaną wersję i stracą wszystko, co otrzymamy po przejściu na VR, zrozumieją bardzo wyraźnie, dlaczego dokonaliśmy takiego wyboru”.



Gracze byli oczywiście podekscytowani Half-Life: Alyx's wydanie i rozszerzenie (i potencjalna kontynuacja) Okres półtrwania 1 & 2's historia, o czym świadczy fakt, że oglądały setki tysięcy ludzi Okres półtrwania: Alyx na Twitchu, podczas gdy tylko dziewiętnaście tysięcy osób grało w tę grę w dniu jej premiery. Ponieważ niektóre tańsze maszyny VR wciąż są wyprzedane (i prawdopodobnie nie pojawią się wkrótce w magazynie ze względu na ogólnoświatowe skutki obecnej epidemii koronawirusa COVID-19), prawdopodobnie wiele osób chciałoby grać. Okres półtrwania: Alyx w tej chwili, ale nie mogą, ale ci ludzie powinni wziąć sobie do serca słowa Valve i nie próbować naśladować wrażeń na ekranie za pomocą jakiejś modyfikacji, aby nie ryzykować zrujnowania zanurzenia, które firma spędziła przez ostatnie trzynaście lat.






Źródło: VGC